1. Istruzioni di debugging inserite dentro un programma che mandano output o log indicatori dello stato del programma su un file così si può vedere dove termina o capire la causa di un comportamento sorprendente. Il termine è probabilmente un riferimento alla storia di Hansel e Gretel dei fratelli Grimm o alla vecchia leggenda francese di Thumbelina; in diverse varianti, un personaggio lascia una traccia di molliche di pane così non si perde nella foresta.

2. Nel design di un'interfaccia utente, ogni caratteristica che permette di sapere dove sei passato, come colorare i link visitati di porpora invece che blu in Netscape (chiamato anche footprinting).