network meltdown: n.

Una situazione di totale sovraccarico della rete; l'equivalente sulla rete di fare un thrash. Questo puo' essere indotto da un Chernobyl packet. Vedi anche broadcast storm, kamikaze packet.

Un network meltdown e' spesso il risultato di design di rete ottimizzati per uno stato costante di carico moderato e non riesce ad andare avanti con i modelli di utilizzo complessi ed esplosivi del mondo reale. Un esempio divertente di questo e' causato dal popolare e sanguinario sparatutto Doom sul PC. uando usato nella modalita' multiplayer su una rete, il gioco usa i pacchetti in broadcast per informare le altre macchine di quando le armi sono scariche. Questo causa problemi con armi come le pistole a ripetizione che sparano velocemente — puo' portare la rete ad uno stato di meltdown tanto facilmente quando distrugge i mostri avversari.