pseudoprime: n.

Un primo di backgammon (sei punti consecutivi occupati) con un punto mancante. Questo termine è un esoterico gioco di parole derivato da una teoria numerica: un numero che passa un certo tipo di “test di primalità” può essere chiamato uno pseudoprimo (tutti i primi passano test del genere, ma questo crea alcuni numeri composti). L'uso hacker del backgammon si origina dall'idea che uno pseudoprimo è più o meno buono come un primo: farà lo stesso lavoro a meno che non si è sfortunati.