tick
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Trad. <alf>

tick: n.

1. Un jiffy [= attimo] (senso 1).

2. Nelle simulazioni, unità di tempo discreta che intercorre fra le iterazioni di un meccanismo di simulazione. Di sovente, nelle applicazioni di IA, questa quantita' di tempo è lasciata indefinita, poiché l'unico vincolo di interesse è l'ordine degli eventi. Peggio, spesso questa specie di simulazione di IA viene riferita come una simulazione tick-tick-tick, in particolare quando si vuole sorvolare (vedi handwave) sul problema della simultaneità di eventi con catene lunghe ed indipendenti di cause.

3. Nel linguaggio FORTH, una virgoletta semplice.


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