tick | ||
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Dietro | T | Avanti |
Trad. <alf> |
2. Nelle simulazioni, unità di tempo discreta che intercorre fra le iterazioni di un meccanismo di simulazione. Di sovente, nelle applicazioni di IA, questa quantita' di tempo è lasciata indefinita, poiché l'unico vincolo di interesse è l'ordine degli eventi. Peggio, spesso questa specie di simulazione di IA viene riferita come una simulazione tick-tick-tick, in particolare quando si vuole sorvolare (vedi handwave) sul problema della simultaneità di eventi con catene lunghe ed indipendenti di cause.
3. Nel linguaggio FORTH, una virgoletta semplice.
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