toy language
Dietro  T  Avanti
Trad. <alf>

toy language: n.

Un linguaggio utile per scopi didattici, o come prova teorica per qualche aspetto della teoria computistica, ma inadeguato per la programmazione in generale. Bad Things [= I difetti] possono evidenziarsi quando un linguaggio giocattolo è promosso a soluzione per tutti gli usi di programmazione (vedi bondage-and-discipline language) [= limiti e disciplina del linguaggio]); l'esempio classico e' il Pascal. Anche parecchi formalismi, in parte ben noti, per compiti concettuali come la programmazione delle macchine di Turing, sono considerati linguaggi giocattolo, ma in senso meno negativo. Vedi anche MFTL.


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