wallhack

Una forma di frode al gioco, associata in particolare con gli spara-a-tutti, come Quake, con la quale le pareti del labirinto o del Dungeon vengono rese trasparenti all'attuatore. Ciņ fornisce informazioni normalmente nascoste sulla posizione degli altri giocatori. Oltre che nel gioco, un wallhack č il caso paradigmatico di un intera categoria di problemi di sicurezza, che discende dalla circostanza che un server non puņ fidarsi del software presente nel client, ed i programmatori del server devono tener presente che tutti i calcoli effettuati da un client sono esposti alla possibile interferenza dell'utente.