virtual reality: n.

1. Simulazioni su elaboratore che utilizzano i grafici ed i dispositivi 3-D come il Dataglove per permettere che l'utente interagisca con la simulazione. Vedi cyberspace.

2.Una modalità di interazione con la Rete che incorpora aspetti dei giochi di ruolo, del teatro interattivo, della commedia dell'improvvisazione, e dei periodici di ‘confessioni vere’. In una tribuna virtuale (come il newsgroup Usenet alt.callahans o gli esperimenti MUD in Internet), l'interazione fra i partecipanti è scritta come una storia condivisa, completa di paesaggio, caratteristiche di primo piano che possono essere persone del tutto diverse da chi scrive, e delle caratteristiche di base manipulabili da tutti i partecipanti. Una regola ferrea è che non potete scrivere modificando in modo irreversibile un carattere senza il consenso della persona che ‘detiene’ il personaggio. Altrimenti qualche cosa si perde. Vedi bamf, cyberspace, teledildonics.